【天華百剣】リセマラおすすめキャラ紹介

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最終更新日時:
※ここでの評価はあくまでリセマラで入手する時に参考にできるようまとめたものです。状況によって向き不向きのあるキャラが多いので、【用途別UR巫剣ランキング】を作成しました。
UR巫剣を抜粋して書いてあるが、だからといってSR巫剣じゃダメという理由も無い

情報募集中

キャラ備考

三十二年式軍刀甲?
標準タイプ / 信属性 / リーダー効果 攻撃上昇
※メリット
・情報募集中
※デメリット
・情報募集中

燭台切光忠
突撃タイプ / 信属性 / リーダー効果 攻撃上昇
※メリット
・情報募集中
※デメリット
・情報募集中

亀甲貞宗
薙払タイプ / 信属性 / リーダー効果 防御上昇
※メリット
・情報募集中
※デメリット
・情報募集中

当たり早見表

単純な強さで比較した表です。その他のキャラ・細かい用途や詳しい情報は下を参考。
SS★童子切安綱 / ★鬼丸国綱 / ★三日月宗近
S+水神切兼光
S 津田越前守助廣 / 紅葉狩兼光 / 江雪左文字 / 義元左文字 / 千子村正 / 波泳ぎ兼光 / 風鎮切光代 / 燭台切光忠 / ▲[聖]五虎退吉光 / ▲[聖]狐ヶ崎為次? / ▲ゆり? / ▲天使? / ★三十二年式軍刀甲?
A小竜景光 / 水心子正秀 / 山鳥毛一文字 / 今剣 / 瓶割刀 / 蜂須賀正恒 / 鬼神丸国重 /武蔵正宗 / 陸奥守吉行 / ▲[誠]長曾祢虎徹 / ★小烏丸
B狐ヶ崎為次 / 和泉守兼定 / 小狐丸 / 博多藤四郎 / 九戸来国行 / 小夜左文字 / 徳善院貞宗 / 亀甲貞宗 / ▲[誠]和泉守兼定 / ▲[誠]加州清光
  • SS:他のキャラには無い強力な性能を持ち、所持していると戦力が大きく変化する
  • S+:S相当かつ、技や刀装の補助でSS並の戦力になり得る
  • S :高水準の性能を持ち多くの場面で活躍できる
  • A :ある程度高い性能を持つ、または稀有な性能を所持し特定の場面で活躍できる
  • B :操作に癖がある。または、装備や技による補助が必要。プレイヤーの実力で化けるキャラ

※★は月末限定キャラ、▲は期間限定キャラ(不定期)

汎用型

多くの場面で活用でき、触りとしても優秀なキャラ。分けて書いてあるがもちろん高難易度クリアも狙える。
キャラ備考

津田越前守助廣
標準タイプ / 礼属性 / リーダー効果 攻撃上昇
※メリット
・高攻撃倍率タイプの為、装備によって一撃の火力を上げやすい
・遠距離+自動サーチ+敵行動制限の奥義
・威力、範囲、移動距離の3点が揃った優秀な得意技
・他標準よりやや移動速度が早い
※デメリット
・範囲攻撃が得意技に依存する為、高難度での大量雑魚は対策が必要

小烏丸
標準タイプ / 義属性 / リーダー効果 奥義の蓄積値 / 月末ガチャ限定
※メリット
・現状唯一の高攻撃倍率&長踏込タイプの複合型
・リーダースキルで唯一の奥義増加上昇
・標準クラス中でもトップのステータス
※デメリット
・奥義の倍率が極めて低い為、過度な期待は禁物
・得意技使用後に後方に位置がずれる為、注意が必要

江雪左文字
標準タイプ / 義属性 / リーダー効果 体力上昇
※メリット
・長踏込(基本的に画面端から中間程)タイプの為、遠方の相手にも先手を取れる
・凍結による行動不能効果もある全体奥義
・汎用性の高い周囲展開型の得意技
※デメリット
・長踏込タイプの為、攻撃倍率がやや低い。防御の高いボス相手は対策が必要

義元左文字
標準タイプ / 仁属性 / リーダー効果 防御上昇
※メリット
・高攻撃倍率タイプの為、装備によって一撃の火力を上げやすい
・射線が合えば画面外の敵も攻撃できる広範囲奥義(横範囲は1.5画面分ほどで真上空中にも当たる)
・一部のガードする敵に有効な得意技
・バランスの良い体力,攻撃,防御のステータス
※デメリット
・全体奥義では無い為、雑魚処理の際に放つ方向、位置を調整

千子村正
標準タイプ / 義属性 / リーダー効果 攻撃上昇
※メリット
・高攻撃倍率タイプの為、装備によって一撃の火力を上げやすい
・汎用性の高い周囲展開型の得意技
・奥義の総威力期待値がかなり高い
・バランス良く体力,攻撃,防御のステータスが高い
※デメリット
・得意技,奥義ともにダウン狙いでは使いにくい
・奥義中は操作が効かない為、打ちどころに注意

水心子正秀
標準タイプ / 礼属性 / リーダー効果 剣技上昇
※メリット
・やや長踏込タイプの為、遠方の相手にも先手を取れる
・その場に立ち止まるとCTが1.5倍速で回復
・奥義,得意技で持続ダメージを付与できる
※デメリット
・攻撃倍率がSR標準(弱踏込)相当

山鳥毛一文字
標準タイプ / 仁属性 / リーダー効果 体力上昇
※メリット
・かなり長踏込タイプの為、遠方の相手にも先手を取れる
・通常4段目で前方直線に羽根を飛ばす遠距離攻撃
・得意技が前方広範囲+攻撃判定の残る羽の設置
※デメリット
・攻撃倍率がSR標準(長踏込)相当

[聖]狐ケ崎為次
標準タイプ / 義属性 / リーダー効果 攻撃上昇
※メリット
・高攻撃倍率タイプの為、装備によって一撃の火力を上げやすい
・全体範囲の奥義
・一定時間前方の敵を凍結させる得意技
※デメリット
・情報募集中

高難易度型

主に攻略に一手間かかる高難易度のクリア、ミッション達成で力を発揮する。
キャラ備考

童子切安綱
強撃タイプ / 礼属性 / リーダー効果 攻撃上昇 / 月末ガチャ限定
※メリット
・リーダー効果の攻撃UPが一段格上
・最高峰の攻撃力&高攻撃倍率
・最終段がクリティカル固定で威力も絶大な全体奥義
・溜め攻撃や得意技などで持続ダメージを付与できる
・強溜め三段目と奥義はダメージ上限が一万超え
※デメリット
・入手機会が大絢爛祭のみ(月末限定)

鬼丸国綱
疾風タイプ / 義属性 / リーダー効果 剣技上昇 / 月末ガチャ限定
※メリット
・得意技の自己強化+範囲攻撃+致死ダメージ無効が類を見ないほどに強力
・被弾時にカウンター攻撃が可能
・攻撃と移動が非常に速く隙が少ない
・他の疾風タイプとは一線を画す高水準なステータス
※デメリット
・得意技の反動によりHPが自動減少してしまう(一回発動で約HPの1/3消費)
・ノーダメージやSランククリアに向かない
・入手機会が大絢爛祭のみ(月末限定)

三日月宗近
標準タイプ / 智属性 / リーダー効果 剣技上昇 / 月末ガチャ限定
※メリット
・奥義使用により通常標準の抜刀モードと長射程の納刀の切り替え可
・抜刀時:長踏込タイプの為、遠方の相手にも先手を取れる
└奥義:納刀に変化し9sの確定クリティカルのバフ付与
・納刀時:最長射程+ステキャン可。当身の任意派生。ステップ硬直極小
└奥義:全体攻撃しつつ抜刀に変化
※デメリット
・納刀時移動がすり足で遅い(ステップ移動メイン)
・入手機会が大絢爛祭のみ(月末限定)

紅葉狩兼光
強撃タイプ / 礼属性 / リーダー効果 防御上昇
※メリット
・他強撃より高い攻撃倍率
・麻痺(+よろけ)効果のある得意技
・バランス良く体力,攻撃,防御のステータスが高い
・恒常強撃の中で最高の攻撃力
※デメリット
・他強撃よりも攻撃速度が少し遅い
・三段目まであるのでDPSを出す場合二段目止するなど配慮が必要

水神切兼光
遠当タイプ / 智属性 / リーダー効果 体力上昇
※メリット
・全体奥義
・3方向へ飛ぶ遠距離攻撃により他遠当より面に強い
・近距離だと3way攻撃がそのまま3Hitするので実質火力が3倍
※デメリット
・単発の威力は低めで貫通もしないので敵配置等に少し配慮がいる

[誠]長曾祢虎徹
強撃タイプ / 礼属性 / リーダー効果 攻撃上昇 / 期間限定(不定期)
※メリット
・バランス良く体力,攻撃,防御のステータスが高い
・得意技で持続ダメージを付与できる
・無駄のない二段目までの通常攻撃と持続ダメでDPSが高い
※デメリット
・期間限定ゆえに次の入手機会が不明

上記に比べると単純な強さと言うより立ち回りで戦うタイプ
キャラ備考

小竜景光
標準タイプ / 義属性 / リーダー効果 体力上昇
※メリット
・長踏込タイプの為、遠方の相手にも先手を取れる
・浮遊しているため地形効果を無視できる
・麻痺効果のある得意技
・奥義使用中は幻影で前後への同時攻撃や2倍攻撃が可能
※デメリット
・攻撃以外の基礎ステータスがとても低い(攻撃はSR標準クラス)
・幻影の位置調整が難しく有効に使うためには慣れが必要
・奥義が自己強化のため即時的な効果が薄い

波泳ぎ兼光
遠当タイプ / 智属性 / リーダー効果 攻撃上昇
※メリット
・浮遊しているため地形効果を無視できる
・通常攻撃が貫通効果と多段Hitあり
・端に追い込める全体奥義
・溜め攻撃が追尾でボス優先狙い(空中は範囲外?要検証)
※デメリット
・体力,防御がかなり低い
・通常攻撃二段目以降が近距離ではスカる

風鎮切光代
疾風タイプ / 義属性 / リーダー効果 体力上昇
※メリット
・回避行動でカウンター攻撃をすることができる
・全体奥義
・離れた強敵に奇襲できる得意技
・攻撃と移動が非常に速く通常攻撃の隙も少ない
※デメリット
・オートではキャラの長所が活きない

瓶割刀
薙払タイプ / 信属性 / リーダー効果 体力上昇
※メリット
・通常攻撃がスーパーアーマー付き
・他薙払よりも広い攻撃範囲
・溜め攻撃で突進&吹き飛ばし可
・与ダメ増加のバフ効果の得意技(重複可)
・体力防御が最高峰
※デメリット
・攻撃速度,移動速度が遅い
・得意技の効果終了時が数秒動けない

武蔵正宗
標準タイプ / 智属性 / リーダー効果 剣技上昇
※メリット
・バランス良く攻撃,体力,防御のステータスが高い
・標準タイプとしては高めの攻撃力&高攻撃倍率
・得意技の当身により大型ボスの攻撃を中断できたりする
※デメリット
・攻撃速度などが若干遅い
・得意技が単体向きなので混戦で活用しづらい

キャラ愛枠

上記に比べ少し一癖あるがキャラ依存があまりないゲームなので扱い方次第で輝く
キャラ備考

狐ケ崎為次
標準タイプ / 礼属性 / リーダー効果 体力上昇
※メリット
・高攻撃倍率タイプの為、装備によって一撃の火力を上げやすい
・バランス良く攻体防のステータスが高い
・・前方であれば敵の位置に自動で着弾する奥義
※デメリット
・得意技の判定が後方のみに存在するため慣れが必要

和泉守兼定
突撃タイプ / 礼属性/ リーダー効果 防御上昇
※メリット
・貫通攻撃による広い攻撃範囲
・能力開花により剣技の値が圧倒的に高くなる
・装備攻撃技+クリティカル運用に最適
※デメリット
・体力,攻撃,防御といった基礎ステータスが低め
・奥義が自己強化のため即時的な効果が薄い
・敵単体を相手とした際のDPSが低め

[誠]和泉守兼定
突撃タイプ / 仁属性 / リーダー効果 攻撃上昇 / 期間限定(不定期)
※メリット
・貫通攻撃による広い攻撃範囲
・得意技、奥義ともに前方への突撃&離脱が可能なため優秀
・能力開花により剣技の値が圧倒的に高くなる
・装備攻撃技+クリティカル運用に最適
※デメリット
・体力,攻撃,防御といった基礎ステータスが低め
・敵単体を相手とした際のDPSが低め
・期間限定ゆえに次の入手機会が不明

[闘]水神切兼光
突撃タイプ / 智属性 / リーダー効果 体力上昇
※メリット
・その場攻撃で遠当,移動攻撃で3Hitの突撃と使い分け可
・突撃攻撃は3Hitなので総ダメで見ると平均以上
・得意技が突進系なので使い勝手良
※デメリット
・突撃攻撃の単発毎はかなり倍率が低いので高防御ボスは苦手

小狐丸
突撃タイプ / 仁属性 / リーダー効果 体力上昇
※メリット
・三回まで被弾時に画面タッチで変わり身発動(被ダメ無効)
・刃こぼれダメを受ける際ストックがあれば変わり身の自動発動
※デメリット
・敵単体を相手とした際のDPSが(突撃の中でも)低め

鬼神丸国重
突撃タイプ / 義属性 / リーダー効果 体力上昇
※メリット
・敵を投げる特殊行動ができるので集団相手が若干相手しやすい
※デメリット
・得意技の全体モーションが長くやや使いづらい

博多藤四郎
疾風タイプ / 仁属性 / リーダー効果 防御上昇
※メリット
・攻撃と移動が非常に速く通常攻撃の隙も少ない
・得意技(爆弾)の威力と範囲が優秀
・壁際での攻撃連打でお手軽コンボが可能
※デメリット
・体力,攻撃,防御といった基礎ステータスが低め
・得意技は設置型のため即効性に欠け、自キャラ同行者にも当たる

九戸来国行
疾風タイプ / 仁属性 / リーダー効果 防御上昇
※メリット
・浮遊特性を持っているので地形効果を無視できる
・回避中に敵と接触すると裏回れる
・攻撃と移動が非常に速く通常攻撃の隙も少ない
・得意技が追尾性能あり
※デメリット
・体力,攻撃,防御といった基礎ステータスが低め
・得意技の追尾速度は遅く即時性が薄い
・奥義の隙間が多いのでダメージ効率は悪い

小夜左文字
疾風タイプ / 義属性 / リーダー効果 防御上昇
※メリット
・攻撃と移動が非常に速く通常攻撃の隙も少ない
・通常攻撃に無敵の派生があるためダメージを受けにくい
※デメリット
・体力,攻撃,防御といった基礎ステータスが低め
・奥義が自己強化のため即時的な効果が薄い
・派生攻撃が唯一無二かつ必須なので要操作・練習

[誠]加州清光
疾風タイプ / 信属性 / リーダー効果 体力上昇 / 期間限定(不定期)
※メリット
・自身の周囲を攻撃する得意技
・攻撃と移動が非常に速く通常攻撃の隙も少ない
※デメリット
・体力,攻撃,防御といった基礎ステータスが低め

蜂須賀正恒
疾風タイプ / 信属性 / リーダー効果 攻撃上昇
※メリット
・攻撃と移動が非常に速く通常攻撃の隙も少ない
・得意技が追尾性能あり
・高威力の横フリック,浮かしの縦フリックが可能
※デメリット
・フリック追撃があるため最高DPSを出すには要練習
・体力,攻撃,防御といった基礎ステータスが低め
・得意技の追尾速度は遅く即時性が薄い

今剣
疾風タイプ / 信属性 / リーダー効果 防御上昇
※メリット
・一定時間周囲の動きを遅くする奥義(自キャラ同行者は通常)
・奥義を使用した際の圧倒的優位性
・攻撃と移動が非常に速く通常攻撃の隙も少ない
※デメリット
・体力,攻撃,防御といった基礎ステータスが低め

[聖]五虎退吉光
疾風タイプ / 仁属性 / リーダー効果 体力上昇
※メリット
・溜め攻撃を持ち、高火力で相手を迎え撃つことができる
※デメリット
・体力,攻撃,防御といった基礎ステータスが低め

徳善院貞宗
疾風タイプ / 信属性 / リーダー効果 防御上昇
※メリット
・攻撃と移動が非常に速く通常攻撃の隙も少ない
・得意技が属性持ち
※デメリット
・体力,攻撃,防御といった基礎ステータスが低め
・特殊アクションが無く、奥義も今一つ特徴に欠ける

陸奥守吉行
標準タイプ / 義属性 / リーダー効果 体力上昇
※メリット
・高攻撃倍率タイプの為、装備によって一撃の火力を上げやすい
・ダッシュ攻撃により距離を詰めて攻撃可能
・奥義によって相手の攻撃を無効化出来る※デメリット
雑魚処理手段に欠ける為、大量の雑魚相手は補助が必要
SR巫剣も若干ステータスや固有性能などで劣るものの基本的な操作感は変わらないので好きな巫剣ももちろんアリ
能力開花の影響で凸SR>無凸URだったり属性一致刀装の有無などで攻略のしやすさは変わる

▼ 標準 / 強撃 / 薙払
画像名前タイプレア入手方法
石田切込政宗石田切込政宗標準SRガチャ
笹貫笹貫標準SRガチャ
千人切千人切標準SRガチャ
鉋切長光鉋切長光強撃SRガチャ
雷切丸雷切丸薙払SRガチャ
物干し竿物干し竿薙払SRガチャ
同田貫正国同田貫正国強撃SRガチャ
蛍丸国俊蛍丸国俊薙払SRガチャ
一期一振一期一振標準SRガチャ
長曾祢虎徹長曾祢虎徹強撃SRガチャ
菊一文字則宗菊一文字則宗標準SRガチャ
ソボロ助廣ソボロ助廣標準SRガチャ
厳島の友成厳島の友成標準SRガチャ
天光丸天光丸強撃SRガチャ
鬼切安綱鬼切安綱薙払SRガチャ
稲葉郷稲葉郷標準SRガチャ
敦賀正宗敦賀正宗強撃SRガチャ
鉄砲切り兼光鉄砲切り兼光強撃SRガチャ
微塵丸微塵丸標準SRガチャ
八丁念仏八丁念仏標準SRガチャ
三ツ鱗紋兼若三ツ鱗紋兼若強撃SRガチャ
日光助真日光助真強撃SRガチャ
古今伝授の太刀古今伝授の太刀標準SRガチャ
▼ 疾風 / 遠当
画像名前タイプレア入手方法
加州清光加州清光疾風SRガチャ
長篠一文字長篠一文字遠当SRガチャ
九字兼定九字兼定疾風SRガチャ
不動行光不動行光疾風SRガチャ
抜丸抜丸疾風SRガチャ
五虎退吉光五虎退吉光遠当SRガチャ
児手柏包永児手柏包永遠当SRガチャ
歌仙兼定歌仙兼定疾風SRガチャ
▼ 交換所、もしくはイベントで入手できるキャラ
画像名前タイプレア入手方法
大倶利伽羅大倶利伽羅強撃SR交換所
青木兼元青木兼元強撃SR交換所
後藤藤四郎後藤藤四郎疾風SRイベント
小豆長光小豆長光標準SR交換所
大般若長光大般若長光標準SRイベント
明石国行明石国行標準SRイベント
八文字長義八文字長義標準SR交換所

装備

LVや開花のステータス上昇より大きく上昇するので一緒に引けるとあるがたい
特に重要視したい攻撃力を大きく賄えるので同時に狙えるなら狙いたいのは攻撃刀装

「○○ノ手甲」や「技威の指輪」などの攻撃刀装がおすすめ。また、属性が巫剣と一致すると増加値が1.5倍になる(無属性の刀装は変わらない)。
画像刀装名属性加護レア強化ステータス入手方法
貴金ノ手甲貴金ノ手甲UR攻撃力ガチャ
技威ノ指輪技威ノ指輪UR攻撃力ガチャ
火紅ノ手甲火紅ノ手甲UR攻撃力ガチャ
藍染ノ手甲藍染ノ手甲UR攻撃力ガチャ
飴蜜の手甲飴蜜の手甲UR攻撃力ガチャ
翡翠ノ手甲翡翠ノ手甲UR攻撃力ガチャ
黒墨ノ手甲黒墨ノ手甲UR攻撃力ガチャ
翡翠の指輪翡翠の指輪UR攻撃力ガチャ




▼ 攻略情報リンク
巫剣について依頼について贈り物について
通常任務
1章 / 2章 / 3章 / 4章 / 5章 / 6章 / 7章 / 8章 / 9章
/10章 /11章 /12章/13章/14章
特別任務
/ / / / / 調和 / 融和 / / 刀装 / 巫剣


▼ データベース一覧リンク
キャラ(巫剣)URSR
URSRRN
刀装URSRRN

▼ キャラ図鑑(未実装含む)
001~050 / 051~100 / その他

コメント(597)
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コメント

  • 無銘さん No.101951582 2018/01/20 (土) 23:17 通報
    ゆりっぺ使用したので。
    ○まず通常攻撃。拳銃による射撃。
    ・攻撃ボタン押しっぱでも連射可能。・15発で強制リロード(一瞬)
    ・立ち5発→しゃがみ5発→立ち5発が基本だが、7発撃って移動→連射とするとしゃがみ部分でリロードが発生する仕組み。
    ・他の遠当て巫剣と比較すると、速射性と取り回しで圧倒的に勝っているので強力。
    返信数 (2)
    1
    • × 無銘さん No.101951748 2018/01/20 (土) 23:42 通報
      次は得意技
      ○マシンガン連射。射程は恐らく無限。HIT数は30。
      ・30発フルHITさせれば奥義ゲージが半分近く貯まる。
      ・敵が仰け反り発生する状態であればノックバックさせる効果が有り、近寄られた場合でも遠ざける事が出来る。
      ・攻撃判定は見た目より太い。ある程度硬い敵を複数巻き込んでHITさせれば、これだけでゲージ満タン&3桁HITも可能。
      ・乱射中は完全に足が止まり隙だらけ。キャンセルも不可なので要注意。
      0
    • × 無銘さん No.101951870 2018/01/21 (日) 00:01 通報
      最後に奥義
      ○大砲による全体攻撃。単発。
      ・敵を「画面奥方向」に吹き飛ばす効果がある。
      ・威力は並だが、得意技によるゲージ回収が捗れば使用回数で補える。
      以上かな。遠当て+疾風みたいな戦い方が出来る優秀な性能だと思います。
      0
  • 無銘さん No.101948287 2018/01/20 (土) 15:09 通報
    ゆりって強いでしょうか?
    0
  • 無銘さん No.101946200 2018/01/20 (土) 00:42 通報
    エンジェルビーツの天使って強いですか?
    返信数 (1)
    0
    • × 無銘さん No.101946523 2018/01/20 (土) 02:42 通報
      天使は風鎮切の上位互換に近いから下手するとS+ありえるかもね。
      0
  • 無銘さん No.101945630 2018/01/19 (金) 22:53 通報
    初めて触る隊長に向いているか、という観点で見るのであれば陸奥守はおすすめできない部類になるんじゃないかと考えます。理由としては「得意技が投げ」「奥義がカウンター前提」と単体メインいうことで初心者が初めに扱う巫剣としてはクセがあるため、ストーリーやイベント任務のクリアを前提に考えると不向きかな、という点にあります。一応、特殊行動として回避後の踏み込み斬りのようなものがありますが、他と比較してみた時にそこまで目立つものでもないかな、と思います。
    2
  • 無銘さん No.101939485 2018/01/18 (木) 21:01 通報
    十二月から追加されたキャラを踏まえた上でランキング内の整理を行いました。それに伴いランキングも変動している為、意見、提案のある方はこちらにコメントよろしくお願いします
    なお、S、Aなどの判断は「全体奥義か否か」「何かしらオンリーワンの性能を有しているか」「得意技、奥義の使い勝手の良さはどうか」「操作の難易度はどうか」などの基準を元に判断してあります
    返信数 (10)
    0
    • × 無銘さん No.101939643 2018/01/18 (木) 21:22 通報
      甲の位置は納得。
      実際にステップ切り早いとかメリットはあるが対象しにくい敵が多かったり技終了時に隙があったりとデメリットも目立つから。なんかその代わり攻撃力の数値はリーダー能力含めると現状2位らしいが。
      山鳥は極級では使ったことまだないから分からないけど、やっぱり技の火力は極級だと不足するのかな?それ+奥義の欠点あるからA評価?
      0
      • × 無銘さん No.101939658 2018/01/18 (木) 21:24 通報
        あと甲の評価も情報募集するか作成して欲しいです。
        まだ巫剣ページすらないの...。
        0
      • × 無銘さん No.101948129 2018/01/20 (土) 14:25 通報
        細かな情報の調査や上記の基準以外の記述も必要なのでおいおい追加していきます。やや時間がかかる可能性がありますがご了承ください
        0
      • × 無銘さん No.101948496 2018/01/20 (土) 15:48 通報
        三日月の抜刀通常も小烏や江雪同様に踏み込みが長いので追記よろしくお願いします。
        他2人は載ってるのに載ってないのが気になって気になって…。
        0
    • × 無銘さん No.101947655 2018/01/20 (土) 12:26 通報
      義元がSなら小烏丸もSで良い気がするな。
      雪と同じ長踏込みタイプだけど、火力は短踏込みタイプの義元や津田と同じ良いとこどりなキャラだし。奥義はともかく特技とリーダー効果は強いし。
      0
      • × 無銘さん No.101948322 2018/01/20 (土) 15:15 通報
        よく義元がって人いるがあれ初心者用としても上級者使ってもかなり高水準だから...。
        0
      • × 無銘さん No.101948646 2018/01/20 (土) 16:12 通報
        義元が使いやすいのは知ってるよ。上のコメントは義元の性能を基準としてS評価受けるなら小烏丸も同等だろうってだけ。
        0
      • × 無銘さん No.101949710 2018/01/20 (土) 18:38 通報
        いや性能面で義元と小烏丸はだいぶ利点が違うからなぁ。
        私なら甲sならっていうかな...。
        まぁ、小烏丸については一緒に編集者の快刀を待とう。
        0
      • × 無銘さん No.101950402 2018/01/20 (土) 20:22 通報
        お、おう。小烏丸は義元とは比較の土俵にも立てないくらい性能が違うキャラやったんやな。
        次からは別のキャラを引き合いに出すわ・・・。
        0
      • × 無銘さん No.101950987 2018/01/20 (土) 21:46 通報
        小烏丸に関しては確かに標準2タイプ(踏み込み、連撃)の複合タイプとして唯一の性能を持っていますが、得意技、奥義共にダメージの低さ、また使いにくさが目立つこと。オート周回以外での瞬間的な雑魚掃討などでは全体、範囲奥義キャラに一歩劣ると判断し、A評価とさせていただきました
        0
  • 無銘さん No.101885731 2018/01/08 (月) 16:37 通報
    和泉守兼定そんなに弱い扱いなのかな?
    突撃で敵の攻撃をある程度無視して攻撃できるし、得意技も比較的広範囲だし
    奥義もヒット数が増加して攻撃補正がかかりやすくなる上攻撃範囲が凄まじくなる。
    剣技と攻撃を刀装で補強してやると結構エグい動きするんだけど
    そう感じるのはまだ難しいの中盤あたりだからなのかな。
    攻撃に当たらないことが前提の動きになるからバランスがおかしくなっちゃうからか。
    返信数 (8)
    0
    • × 無銘さん No.101886157 2018/01/08 (月) 17:59 通報
      弱くはないよ 全部に言えるけど比べて弱いんじゃなくて他が飛び抜けて強い部分があるって考えのほうがしっくりくる
      和泉守は剣技は高いけど他にも高いのが増えた+通常攻撃に関しちゃ普通に攻撃力上げたほうがその他補正込で期待値が高い。得意技や奥義の範囲・Hit数では他に似たような事出来るのがかなりいて、奥義は実は総火力減&ヒットストップ増加であまり強化と言えない悲しみ背負ってる
      0
      • × 無銘さん No.101888446 2018/01/09 (火) 00:43 通報
        周りに壊れが多いってだけなのね。
        確かに奥義使用後の通常攻撃のダメージ減るのはわかっていたけど、
        全hitで大体一緒でクリティカルの発生リスクが少なくなるような印象だったけどそうかあ、総火力落ちちゃうのか…
        敵の動きを止めやすくなる位で考えたほうが良いのか…
        返信ありがとう。
        0
    • × 無銘さん No.101891334 2018/01/09 (火) 18:13 通報
      狐面4つと剣技の心得真打でいずみーがほぼクリティカル状態になる。
      残り1枠に指輪をつけて完凸飛燕ノ一閃を使うと画像のようにカンストダメージを出せる。これが4連発できる。いずみー強い。
      ここまで状況を整える労力は考えてはいけない。
      2
      • × 無銘さん No.101891450 2018/01/09 (火) 18:32 通報
        一発使う毎に後退して連続で与えられない飛燕じゃなきゃ評価してた。
        というより火力は確かに高いがなぜ飛燕
        0
      • × 無銘さん No.101891742 2018/01/09 (火) 19:21 通報
        指輪1つ+クリティカルでカンストダメージを出せるのが飛燕しか無かったので。
        瞬キノ支配があれば実用性ありそうだけど、入手サボって検証出来ないんだ・・・
        0
      • × 無銘さん No.101892951 2018/01/09 (火) 23:05 通報
        ここまでの熱意があるのに検証できないのはなんかこっちまで悲しくなるなぁ。
        いつかイベ技復刻祭でも来ることを願おう...。
        0
      • × 無銘さん No.101894566 2018/01/10 (水) 12:32 通報
        でも飛燕はCT早いから技メインならアリだと思うぞ!
        仮面多+指輪ピン差し構成だとどうしても通常がお粗末になるからCT早いのはかなり良い
        CTかかっても単発火力を求めるなら八重だな
        ああ見えて煉獄の核に3~4Hitするくらい密接撃ちが滅茶苦茶当たる
        0
    • × 無銘さん No.101892598 2018/01/09 (火) 22:03 通報
      対雑魚大勢ならダントツだと思う
      0
  • 無銘さん No.101857829 2018/01/04 (木) 02:06 通報
    甲使ってみた感想。
    いい点はみんな雑談で言ってるので省略。
    得意技が益荒男なども行動キャンセルできるがその代わり一度に多くを巻き込めず取りこぼすこともあり。
    また致命的な欠点として得意技発動後の着地は隙が大きくキャンセルステップ等が間に合わないときが多い。得意技後に攻撃で即時に突き(掴み)が出来るものの隙を減らすことは出来ないので着地は得意技か奥義でのフォローをしないといけない。
    返信数 (2)
    0
    • × 無銘さん No.101857832 2018/01/04 (木) 02:07 通報
      またステップからの攻撃が極端に速いが棍棒持ちにそれをすると潰されてしまう。得意技と合わせて全体的に離れた場所の複数の敵や棍棒持ちに対応するための突進技がなくもどかしい感じ。(ステップ切りはあるがそれだけだと範囲漏れした敵からの攻撃を食らう)
      また大勢の敵を一掃することが奥義と投げ(5段目の突きまで生存してる敵が居ないと投げれない)しか無いため、単体または少数を相手にするのに向く感じ。
      大勢を相手にするなら範囲得意技やSR突進必須。
      0
      • × 無銘さん No.101857857 2018/01/04 (木) 02:16 通報
        良い点を省略したので、この文面だと使いにくい印象しかないかもしれないが、個人的な評価としては立ち回り枠に入れてもいいかなって性能。
        間違っても強キャラ陣営のように無双できる性能でも無いが弱いわけではないので、欠点をカバー出来る腕と立ち回りが重要になる巫剣だと思います。
        ランキングでならSか、下げてもA上位くらい。
        0
  • 無銘さん No.101842426 2018/01/01 (月) 21:20 通報
    鬼神丸国重、クリスマスごこちゃんを当たり早見表に追加しました。クリスマスごこについてはUR疾風の倍率に加え、画面全体への奥義、早い溜めからの高倍率遠距離攻撃と高水準の攻撃性能を有している為、Sとなっています。
    また標準タイプがタイプ内でも性能が細分化してきた為、説明を一部見直しました
    返信数 (3)
    0
    • × 無銘さん No.101842546 2018/01/01 (月) 21:36 通報
      ちなみにクリスマスごこなのですが、高倍率溜め遠距離、全体奥義、優秀な前方範囲得意技を持っていて疾風特有の攻撃速度と移動速度を活かした周回性能を持つなら汎用型に入ったりはしないのでしょうか?
      よければご意見お願いします。
      0
      • × 無銘さん No.101842616 2018/01/01 (月) 21:47 通報
        確かにある程度の周回性能は持ち合わせていますが、疾風の為如何せん耐久方面が心もとなく、また溜め攻撃はオートでは使用しない為、汎用枠に入るキャラには一歩劣ると考えています
        また、ボス攻略についても、瞬間火力には優れていますが最近増えてきた高耐久のボスに対しては必撃を必要とするだろうと言う判断から高水準ですがどちらに入れるにも難しいと判断しています
        妥当な場所は高難易度の立ち回り枠でしょうか
        0
      • × 無銘さん No.101842862 2018/01/01 (月) 22:16 通報
        なるほど、疾風は標準突進型と違ってオートだと棍棒食らう時も多いですしね。
        低耐久で初心者用評価ならたしかに汎用入りは難しいか。
        低耐久でも奥義技溜めが優秀なら波や風枠みたいな感じの立ち回り枠に入れても問題なさそうだけど、波の場合は場を動かす能力や浮遊もあるし、風はそれら+無制限回避&奇襲カウンターがあるからなぁ。
        やはり立ち回り枠にはいれる性能でもないのでしょうか?
        0
  • 無銘さん No.101842041 2018/01/01 (月) 20:21 通報
    キャラ愛枠の聖ごこかさらっとs入りしてるけど、何故ですか?
    0
  • 無銘さん No.101828251 2017/12/31 (日) 00:42 通報
    細分化していくと、天下五剣でも、三日月宗近・童子切安綱が一歩抜きん出て上。リセマラ視点だとこの二振りだけは、Lv40+SR攻撃刀装程度で超級が安定、操作と追加装備次第で獄級の安定が見えてくるから、これさえ引いとけば、あとは苦労しないという意味で、SSSでいいと思う。ダメージ床イライラ棒以外全対応できるから、ホントに交代不要になる。一方で、鬼丸は凸無しだと特技ガス欠であっという間に性能ダウンする上、何より奥義が弱い。凸前提でないと獄級はかなり厳しい上に、ノーダメミッションは絶望的なので、万能さで落ちる。恒常の水神切兼光とくらべてどっこいどっこいじゃないかなぁ。
    返信数 (8)
    0
    • × 無銘さん No.101828362 2017/12/31 (日) 00:52 通報
      完全放置オートマラソン周回やイベボス最速周回は鬼丸がかなり早いけど、たしかに鬼丸は初心者向けというよりは上級者がイベントを最速でぶん回す用って感じがするね。
      0
      • × 無銘さん No.101828564 2017/12/31 (日) 01:23 通報
        正直そこまで評価段階分けなくても恒常巫剣と比べて天下五剣は全員抜きん出てるからSSで良いと思うなぁ……
        そもそもSS自体五剣専用枠だし、説明を通常のキャラとは一線を画す性能と言い切ってしまっても良いくらい
        0
      • × 無銘さん No.101828927 2017/12/31 (日) 02:52 通報
        天下五剣だから他の巫剣より抜けているとか言いだしたらUR巫剣って時点で全キャラSSってなるからね。
        でも出た時期差もあって小烏丸と三日月とかあきらかにキャラ差があるよね。
        そういうのをここでは見やすくすべきだと思う。
        0
    • × 無銘さん No.101828709 2017/12/31 (日) 01:52 通報
      SSSは限定遠当て来た時やで
      0
    • × 無銘さん No.101828863 2017/12/31 (日) 02:28 通報
      細分化とか言ってるけど、ダメカットボス対応と早期完凸の大倶利伽羅でできる内容のことしか言ってないからSSSは無い
      0
      • × 無銘さん No.101828974 2017/12/31 (日) 03:19 通報
        無駄に説得力あるなw
        まぁ、まだ始まって1年経ってないし今さらに細分化させる必要はないってのは同意かな。
        するなら初心者向けランキングとは別にガチ勢向けのランキングを別板で作ってA未満切り捨て&必撃で性能SS行くやつ(波・スイ・鬼丸など)は必撃ありと無し別々に評価を入れたものを作った時とかでいいと思う。
        というか初心者向けリセマラランキングがあって普通の強さランキングがないのも珍しいよね。
        0
    • × 無銘さん No.101829170 2017/12/31 (日) 05:36 通報
      別にSSSじゃなくてもいいけど、単純に鬼丸と三日月・童子切はかなり差があるよ。全部持ってるけど、三日月・童子切のどちらかが使えれば鬼丸はいなくても大丈夫レベルで差がある。鬼丸はいれば便利だし弱いとも言わないけど、水神切でも、小烏丸でもさほど大差がない。他2つが強すぎるのよ。初心者がリセマラの結果として入手したなけなしのURの判断基準のランキングでしょ、これ。
      0
      • × 無銘さん No.101829802 2017/12/31 (日) 10:21 通報
        水神切は確かに強いけど小烏丸も鬼丸と同等かと言われると微妙。得意技と奥義の火力が低すぎるのがネックなんだよね
        0

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